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答案是用人脸图片的样本集来训练深度神经网络,我们可以得到人脸图像流形的参数化映射(编码)和局部参数表示(解码)。 2005 年, Bachmann 等[77]学者研究发现高光谱数据中存在非线性结构,主要是由于高光谱图像成像时受不同时间的大气环境、不同反射率和光照、地物组成成分变化等影响,使同类地物光谱曲线存在差异,表现出非线性结构。 PCA、 MNF 和 LDA 等方法是以统计学原理为基础,并根据统计学的某一优化准则,构建一个最佳模型,属于线性特征提取方法。 此类方法的优点是模型确定、易于理解、处理方便和扩展性好等,但忽略了数据的空间分布,不能揭示出数据的内在结构特征。
我们把这套理论从纯理论变成算法,有算法之后就可以用在很多工程领域、图形学、计算机视觉、几何建模、网络、3D打印,当然也包括医学图像中。 方法论的灵活性 传统方法依赖于严格的因果关系,往往用偏微分方程来表达自然规律。 很多相关性可以用概率分布来表述,用深度学习可以习得。
如果流形嵌入到欧氏空间中,则欧氏空间被称为是背景空间。 关于聚类分布定律,目前有相对完善的理论基础-最优传输理论,和较为实用的算法,例如基于凸几何的蒙日-安培方程解法【2】,这些方法可以测量概率分布之间的距离,实现概率分布之间的变换【3】。 关于流形分布定律,目前理论发展不太完备,很多时候学习效果严重依赖于调参。 但是很多实际应用问题,都可以用流形的框架来建模,从而用几何的语言来描述、梳理,用几何理论工具来加以解决,进而有望从含混模糊的经验性试错,进化到思路清晰的定量研究。 这三类问题的理论根基,我们认为很大部分上仰仗共形几何。
我们可以把它计算一个保角变换,把左图变成右图,映射之后的拓扑发生巨大变化。 左边的镜框本来是一个封闭曲线,变换后的镜框变成了一条开放的螺旋线。 本来镜框外部的世界是真实的世界,镜框内部的世界是虚拟的世界。 经过变换以后,真实的世界和虚拟的世界混为一谈。 很多惊恐片、科幻片都是基于这个原则:将现实和梦境混为一谈。
作为对比我们看一下,把同一张脸映射到同一个平面上。 我们在可以在平面圆盘上放许多无穷小圆,然后拉回来看它们在曲面上的形状。 上面一行是保角变换,保持了小圆的形状不变。 下面是一般的微分同胚,它把平面上的无穷小圆,变成了曲面上的无穷小椭圆。
LLE、 ISOMAP、 LE 和 LTSA 都属于流形学习研究的代表性文献,在流形学习领域具有划时代的意义,但这几种算法都是非线性特征提取方法,从高维空间到低维空间没有明确的映射关系,无法直接处理新样本。 我们假设背景空间是三维欧氏空间,流形是米勒佛曲面,如图12所示。 我们在弥勒佛表面上稠密采样,然后训练一个自动编码器,得到编码映射和解码映射。 编码映射将曲面映射到隐空间即二维欧氏空间,如图13所示;解码映射将隐空间表示映射回背景空间,得到重建流形,如图14所示。 我们采用ReLU作为激活函数,编码解码映射为分片线性映射。 编码映射将背景空间分解为很多胞腔,在每个胞腔内编码映射为线性映射,图13右帧画出了背景空间的胞腔分解。 我们从图中可以看到重建流形比较精确地逼近了原始的输入流形,几乎保留了所有的几何细节。
流形是拓扑和微分几何中最为基本的概念,本质上就是很多欧氏空间粘贴在一起构成的空间。 如图1所示,一个流形(manifold)是一个拓扑空间S,被一族开集所覆盖,对于每个开集存在一个同胚映射,被称为是坐标映射,被称为是参数域。 构成一个局部坐标卡(local chart),所有局部坐标卡构成流形的图册(atlas),。 在交集上,每个点可以有多个局部坐标,在局部坐标间存在变换。 从流形到坐标域的变换被称为是参数化,其逆变换,从局部坐标到流形的变换被称为是流形的局部参数表示。
过去我也写了几本书,和邱先生一起写的《计算工程几何》;还有《离散曲面变分法》。 最后这本书在还国内买不到,它是讲如何应用这套理论进行曲面配准和形状分析。 最近我还在写一本新书,汉语的,打算把《计算共形几何》的讲义写得更加深入浅出一些,更加工程一些。
这里,所有的映射都是用分片线性映射来逼近的。 注意,这里参数化映射并不唯一,这会带来隐空间概率密度的变化,后面我们会对此进行详细讨论。 我们知道曲面到平面区域的微分同胚有无穷多个,这些微分同胚构成的空间是无穷多维,所以很难控制;从曲面到平面的黎曼映照也有无穷多个,但是所有的黎曼映照构成的空间只有三维。 所以维数非常有限,只需要在曲面边界上固定三个点,映射就可以被唯一固定。 很多时候你可能想要找一个典范映射,第一行的保角变换就是比较好的选择;如果你想研究更为广义的微分同胚,用下方的。 共形几何涵盖的范围很广,其中拟共形变换包括了所有可能的微分同胚。 例三:我们考察所有的rgb彩色图像所构成的空间,记为背景空间。 空间中所有人脸的图像所构成的子集记为S,我们来分析一下人脸图像集合是否符合流形分布定律。
大家都学过复变函数,学过保角变换,可能大家也学过代数拓扑、代数几何、代数曲线,特别是微分几何和偏微分方程PDE,共形几何是这些数学分支的交叉点。 顾险峰教授此次出席的图像计算与数字医学国际研讨会(ISICDM2017)暨智能医学信息处理论坛,是由国际数字医学会、中华医学会数字医学分会、中华医学会病理学分会主办,电子科技大学电子工程学院承办。 深度学习的强大能力来源于某类知识的整体表达,而传统算法只能利用同一类别的局部有限知识。 同时深度学习囿于底层流形的选择,很多算法移植性依赖于底层流形的替换。 这是米开朗基罗的大卫头像,我们将头像扫描下来得到了这张三维曲面。

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