Jak na to, aby hra nezdrhovala a bavila Klíčové je tempo. Mezi zastávkami nechte děti přemýšlet, ale nabídněte nápovědu, když se zaseknou na déle než dvě minuty. Typická chyba je příliš mnoho indicií najednou – děti ztratí pozornost a začnou se hádat. Další častá chyba je šifra, která nemá jednoznačné řešení. Vždy si hru předem projděte a ověřte, že každá indicie vede k dalšímu kroku. Na zahradě počítejte s počasím: vítr odfoukne papírky, déšť rozmáčí křídu.
Pasta, fólie, nebo jen hadř
Před zimou zkontroluj také venkovní výběh. Odstraň bláto, aby slepice nestály ve vodě, a polož na zem dřevěné palety nebo silnou vrstvu slámy. Napáječku umísti mimo kurník, aby se voda nerozlila uvnitř. Krmivo podávej v dostatečném množství, protože slepice v zimě spotřebují více energie na zahřátí. Pokud je venku opravdu silný mráz, nech je ráno déle zavřené a vypusť je, až se vzduch trochu ohřeje. Takto připravený kurník zvládne zimu bez zbytečných ztrát.
Šifrovací hra funguje nejlépe, když má jasný cíl a přiměřeně složitou cestu. Pro děti od pěti do osmi let stačí tři až čtyři zastávky, starší zvládnou šest i více. Začněte tím, že si určíte prostor: byt, dům, zahrada nebo jejich kombinace. Vyberte místa, která jsou bezpečná a dobře zapamatovatelná – kuchyňská linka, botník, strom, lavička, kůlna. Každé místo bude obsahovat jednu indicii a jedno písmeno nebo číslo do závěrečné šifry.
Na závěr několik praktických rad. Všechny pomůcky připravte předem do krabice, ať se nezdržujete hledáním. Šifrovací klíč mějte u sebe pro případ, že děti potřebují poradit. Na zahradě vyznačte hranice, kam až mohou jít, a zkontrolujte, zda v trávě nejsou ostré předměty. Pokud hru tvoříte s dětmi, nechte je vymyslet jednu indicii – zapojí se a budou na hru hrdé. A pamatujte: méně je někdy více. Tři promyšlené zastávky pobaví víc než deset zmatených.
Druhá hra je „stavba doupěte”. Najděte spadlý kmen nebo hustý smrk a nechte děti postavit přístřešek z větví, listí a mechu. Pravidlo: nesmí se ulomit živá větev. Když to udělají, stavba spadne, což je ta nejlepší zpětná vazba. Typická chyba je, že rodič začne stavět sám a děti se nudí. Držte se stranou a jen se ptejte, jestli to vydrží vítr.
Nejčastější chyba je kombinace staré houby s novým jemným filtrem. Nové médium se tak zanese rozkládajícím se materiálem a vydrží výrazně kratší dobu. Stejně problematické je skladovat náhradní houby v koupelně nebo ve vlhké komoře. Vlhkost v obalu podporuje plísně, které se po nasazení uvolňují do vody. Suché a tmavé místo je pro skladování vhodnější.
Záměna modráka a hřibu satana nepatří k nejčastějším otravám, protože satan je sice jedovatý, ale jeho otrava nebývá smrtelná. Přesto končí řada lidí na pohotovosti se silnými žaludečními potížemi. Rozdíl přitom není v barvě klobouku, ale v několika znacích, které se dají ověřit i v kuchyni. Modrák neboli hřib modračka má klobouk šedohnědý až olivový, kdežto satan je bělavý s nádechem do zelena nebo růžova. To ale při sběru často nestačí, zvlášť když je houba mokrá nebo stará.
Nejjednodušší je substituční šifra, kde obrázek zvířete představuje písmeno. Menší děti ocení obrázkové karty, větší mohou luštit pomocí číselné abecedy (A=1, B=2). Na zahradě se osvědčily indicie ukryté v přírodninách: kamínek s namalovaným symbolem, kůra s vyrytým číslem, provázek mezi dvěma větvemi. Doma použijte samolepky, barevné papírky nebo magnety na lednici. Vždy pište zadání velkým písmem a krátce – jedno až dvě slova.
Čtvrtá hra je „stopa”. Najděte měkkou půdu a zkuste najít stopy zvířat. Když nic není, vytvořte vlastní: děti udělají otisk boty, pak ho zakryjí listím a druhý hledá. Učí se trpělivosti a pozornosti. Nezapomeňte, že největší chyba je chtít mít výsledek hned. Les pracuje pomalu a děti taky.
Závěr hry by měl být odměnou, ne dalším úkolem. Může to být malá truhla s pokladem, sladkost, samolepka nebo jen společná svačina. Děti ocení, když je odměna viditelná už od začátku – motivuje je to. Pokud hru opakujete, obměňte šifru i místa. Stejná trasa děti přestane bavit po druhém hraní. Pro skupinu dětí vytvořte dvě až tři trasy, aby se nehromadily na jednom místě.
Co dělat, když si nejste jistí při sušení Sušení je nejzrádnější fáze. Modrák se suší v tenkých plátcích při teplotě do 40 stupňů Celsia, pomalu a při dobrém proudění vzduchu. Během sušení ztrácí modré zbarvení a získává hnědou barvu, což je normální. Satan naproti tomu zůstává i po usušení světlý, našedlý nebo nazelenalý a jeho řez nemá typickou modrou reakci. Pokud plátky po dvou hodinách v sušičce zůstávají bílé a páchne z nich chemicky, celou dávku vyhoďte.